Building club™ Форум архитекторов и строителей.

Объявление

Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad Чертежи AutoCad

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Autodesk Maya®

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Autodesk Maya 2008 (Unlimited) 32 бита
Пакет Mайа 2008 предназначенный для 3D-моделирования, анимации, создания визуальных эффектов и визуализации.

http://i043.radikal.ru/0805/12/1f05f2d1c957.jpg

Программное обеспечение Autodesk Maya®, отмеченное многочисленными наградами, является мощным интегрированным приложением для 3D-моделирования, анимации, создания эффектов и визуализации. Поскольку Maya имеет открытую архитектуру, прописывать или программировать вашу работу можно при помощи убедительно подтверждённого документальными доказательствами универсального прикладного программного интерфейса API (application programming interface) или одного из двух встроенных языков сценариев. Эти возможности, в сочетании с лидирующим пакетом 3D-инструментов, позволяют вам при помощи Maya реализовывать любые творческие фантазии.

http://i050.radikal.ru/0805/87/f32ce7144904t.jpg

Основные нововведения Mайа 2008
-Увеличенна эффективность полигонального моделирования:
Mайа 2008 позволяет художникам быстро создать, управлять и размещать полигоны, которые формируют высоко детализированные объекты и окружающую среду, через упрощенную технологию Mesh Smooth, новая функция обработки границ Slide Edge и усовершенствованая работа Booleans, Bridge, Bevel и других инструментов.
-Оптимизирована работа многих инструментов для обеспечения значительного ускорения в их работе.
-Mайа 2008 лучше оборудован для создания и упрощения разработки контента для игровых консолей, таких как Nintendo Wii,
Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3.
-И многое другое…

Версия: 2008 или 9.0
Разработчик: Автодеск
Платформа: Windows XP или Vista
Совместимость с Vista: полная
Язык интерфейса: только английский
Размер: 90 х 5 + 17,3 MB

0

2

Vray For Maya 2008

http://i022.radikal.ru/0805/f5/643900b84177.jpg

Среди современных рендер-программ VRay пользуется наибольшей популярностью. Нисколько не преувеличивая можно сказать, что VRay популярен настолько, насколько все остальные рендеры - mental ray, finalRender и brasil r/s вместе взятые. Этот факт тем более удивителен и замечателен, что алгоритм и ядро программы разрабатывались всего несколькими людьми. Популярность этой программы имеет самые веские причины. Во-первых, VRay использует в расчетах передовые вычислительные методы - он построен исключительно и полностью на основе метода Монте-Карло. В этом отношении, пожалуй, VRay можно использовать в качестве демонстрационной программы для метода Монте-Карло. Но кроме этого, VRay обладает целым рядом интересных инновационных технологических решений, обеспечивающих ему дополнительное преимущество в качестве и скорости расчетов.

homepage
Vray For Maya 2008 (x32)
Размер: 19,82 MB

Vray For Maya 2008 (x64)
Размер: 23,74 MB

0

3

Mental Ray Standalone 3.6 for Maya 2008 (x32)

http://i024.radikal.ru/0805/a2/7ba5ef3f430dt.jpg

Код:
Технология Mental Ray основана на принципах физически точного освещения и позволяет вам
 получать большое количество видов: от фотореалистичного до стилизованного изображения. Вы можете
 увеличить мощность интерактивного рендеринга Maya и повысить производительность, установив mental
 ray standalone на дополнительный процессор. Таким образом, вы ускорите взаимодействие стандартного 
и IPR рендеринга и избежите задержек в творческом процессе. Регулировка загрузки поддерживается
 автоматически и позволяет избежать перегрузки сети.
Mental Ray® Standalone software is a high-performance rendering engine for generating photorealistic images. Although mental ray rendering technology is featured in Autodesk® applications such as Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® VIZ, and Autodesk® ImageStudio software, the standalone version is best suited when you have large volumes of data to process. It works independently of your 3D software of choice through a command-line interface. It can also act as the foundation of your distributed rendering solution when used with your Autodesk software. The choice is yours.

Key New Features and Enhancements

The advanced, physically based mental ray® rendering technology allows you to take your CG projects to new, more photorealistic heights. 

The latest release of mental ray® Standalone for Autodesk® Maya® software--mental ray 3.6--delivers improved performance and scalability for rendering large scenes.

Improved Displacement Mapping—Subdivision Surfaces
mental ray 3.6 provides improved rendering for subdivision surfaces with displacement mapping. This means you can achieve a higher level of surface detail with dense displacement maps, while at the same time reducing the memory consumption of the map at render time. 

Support for Hardware Particle Rendering 
Particle types that were previously supported only in the Maya hardware renderer can now be rendered in mental ray. This lets you achieve effects such as motion-blurred hardware particles without the need to combine outputs from multiple renderers. 

Improved Large-Scene Rendering Performance
mental ray 3.6 provides improved support for large-scene rendering through file-based .mi scene segmentation (assemblies). The addition of an adaptive BSP acceleration mode (BSP2) automatically adjusts acceleration structures for mental ray assembly. 

Native Ambient Occlusion
mental ray 3.6 shaders can now use the mental ray core to calculate and cache ambient occlusion—accelerating ambient occlusion computation. 

Motion Blur and Transparency Quality 
New rasterizer options in mental ray 3.6 give you greater control over transparency levels and motion blur quality. 

Native Support for Maya Hair Primitives
The mental ray 3.6 hair primitive allows Maya Hair to be rendered through .mi files—saving precious disk space and time. 

New mia_material_x Shader
A new mia_material_x shader allows you to quickly simulate materials commonly used in architectural and product design renderings. 

Native .dds File Format as Input Texture
mental ray 3.6 for Maya now supports input of .dds texture files, enabling you to render assets from your game pipeline and attain full fidelity in your cinematics.

homepage _http://www.mentalimages.com/
Размер: 38,53 MB (боекомплект)

или

Отредактировано ukr_men (2008-05-22 15:31:40)

0

4

кто пользовался отпишитесь пожалуйста в плане удобства и целесообразности использования

0

5

Autodesk Maya Unlimited 2008 + 100% Working Crack
http://i072.radikal.ru/0810/e0/d7f2b49635cd.jpg

Autodesk Maya Unlimited 2008 + 100% Working Crack

k

Программное обеспечение Autodesk® Maya®, отмеченное многочисленными наградами, является мощным интегрированным приложением для 3D-моделирования, анимации, создания эффектов и визуализации. Поскольку Maya имеет открытую архитектуру, прописывать или программировать вашу работу можно при помощи убедительно подтверждённого документальными доказательствами универсального прикладного программного интерфейса API (application programming interface) или одного из двух встроенных языков сценариев. Эти возможности, в сочетании с лидирующим пакетом 3D-инструментов, позволяют вам при помощи Maya реализовывать любые творческие фантазии.
DVD сожержит Maya для всех OS (Windows 32 / 64-bit, Linux 32 / 64-bit, Mac OS)

Язык: Английский
Размер после распаковки: 2,48 GB
Загружено на: wwwrapidshare.com
Формат файла: *.iso, *.rar
Количество частей: 26 файлов по 100 MB
DVD включает 2 разных cracks, один из них ТОЧНО БУДЕТ РАБОТАТЬ!!!

0

6

http://www.kolobok.us/smiles/artists/just_cuz/JC_ThankYou.gif

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно